Poster
Gianni, Frédérick
Dalle, Patrice
(IRIT , UMR 5505, Université Paul Sabatier, Toulouse)
Interaction visuo-gestuelle avec un mur d’images
L’interaction homme-machine est une problématique majeure en
vision par ordinateur, notamment pour le pilotage d’écrans larges au
moyen de gestes. Un des enjeux dans ce contexte est d’élaborer des
solutions pour l’interaction, depuis le ``langage’’ employé jusqu’au
traitements informatiques et vidéo mis en œuvre.
Nous présentons tout d’abord la conception du langage gestuel à
l’aide d’un magicien d’OZ expérimenté sur 10 personnes ; c’est un
moyen d’obtenir des gestes non contraints réalisés de différentes
manières. Ce magicien d’OZ est utilisé pour la conception des opérateurs
de traitements d’images.
Puis nous présentons les cadres d’utilisation : conférences, réunion,
salle de crise. Ceci implique la présence de plusieurs personnes utilisateur
inclus autour du dispositif, avec les quelles l’utilisateur communique.
Nous détaillons quelques traitements informatiques permettant la
reconnaissance et l’interprétation des gestes de commande. En particulier
l’utilisation de modèles du corps et des bras, cela nous fournit
des informations pertinentes pour la reconnaissance à partir d’un
système monovision.
Enfi n nous présentons les solutions adoptées pour reconnaître les
gestes du langage défi ni, interpréter leurs paramètres pour exécuter
la commande associée et répondre avec un retour visuel : un
affi chage à l’écran correspondant à l’exécution de la commande ou
une signalétique expliquant une erreur de commande ou d’interprétation.
Human machine interaction is a major problem in computer vision,
particularly in order to drive wide screen with gestures. One of those
stakes in this context is to provide solutions for interaction, from the
choice of ``gestural language’’ used, to the computing and the video
engineering implemented. First we present the conception of a gestural language with assistance
of a wizard of Oz experienced on ten people ; this is a way to
get unconstrained gestures produced in various manners. This Wizard
of Oz has been used for the conception of operators of image
processing.
Then we present uses of such interaction : conferences, meetings,
crisis room. This implies several people including the user present
around the interface device with whom the user communicate.
We point out some computing engineering which allow us to recognize
and interpret command gestures. Particularly the use of body
and arm model providing relevant information for mono-vision based
recognition.
Finally, we present solutions used for recognizing gestures of the
defi ned language, for interpreting gestures parameters to execute
the associated interface’s functions and for replying with a visual
feedback : an on-screen display resulting of the command execution
or an emblem showing a command or interpretation error.
Interaction visuo-gestuelle avec un mur d’images